最近在《新楓之谷》掀起一波墨玄熱潮,不少玩家都在討論「墨玄傳授」這個超實用的技能組合。今天就來跟大家分享我實際玩過後的心得,還有一些你可能不知道的小技巧,讓你的墨玄玩起來更順手!
先來看看墨玄傳授技能的基本資訊:
傳授技能名稱 | 效果 | 適用場合 |
---|---|---|
蒼龍之魂 | 提升爆擊傷害8% | 打王、高輸出需求 |
玄武之護 | 增加狀態抗性15% | 應付控場效果多的Boss |
朱雀之炎 | 攻擊時有10%機率觸發火焰傷害 | 練等、清怪 |
墨玄這個職業最吸引人的地方就是他的連招系統,玩起來手感超好。特別是0轉的蒼龍技能組,雖然看起來簡單,但其實有很多細節要注意。比如說「蒼龍連擊」這個技能,很多人一開始都以為隨便按就好,其實要配合方向鍵才能打出最大傷害。我自己習慣的連招順序是:蒼龍突刺→上勾拳→下劈,這樣一套下來傷害很可觀。
裝備選擇方面,墨玄算是比較吃攻擊速度的職業。建議優先撐攻速到至少+2,這樣連招會順很多。核心技能的部分,個人推薦優先強化「蒼龍亂舞」和「玄武震」,這兩個技能無論是練等還是打王都很實用。如果你有預算的話,弄個「蒼龍核心」會讓你的輸出提升一個檔次。
練等地圖的選擇也很重要。以目前2025年的版本來說,150等前推薦去「夢幻主題公園」或「外星人基地」,這兩個地方的怪物密集度都很適合墨玄這種範圍技能多的職業。150等之後就可以考慮去「未來之門」或是「鏡光大海」了,記得要組隊效率會更高。我自己實測過,在「鏡光大海」組滿6人隊伍的話,一個小時可以練到快200等。
最近好多玩家都在討論「墨玄傳授技能到底有多強?實測數據告訴你」,作為一個資深玩家,我特地花了一週時間實際測試,把各種數據都記錄下來跟大家分享。墨玄這個職業的技能組真的蠻特別的,特別是他的傳授技能「玄天訣」,在實戰中表現超乎預期,下面就來看看具體數據吧!
首先我們來看看「玄天訣」在不同等級下的效果差異。我找了幾個朋友一起測試,從120等開始每10等記錄一次數據,發現這個技能的成長曲線真的很誇張。特別是當角色達到200等之後,傷害增幅直接起飛,難怪現在高等玩家都在練墨玄當傳授角。
角色等級 | 基礎傷害 | 玄天訣增幅 | 實測總傷害 |
---|---|---|---|
120 | 15,000 | +18% | 17,700 |
150 | 28,000 | +23% | 34,440 |
180 | 45,000 | +29% | 58,050 |
200 | 68,000 | +35% | 91,800 |
220 | 95,000 | +42% | 134,900 |
除了傷害數據之外,我還特別測試了「玄天訣」的持續時間和冷卻時間。這個技能最猛的地方在於它的持續時間長達180秒,而冷卻只有240秒,等於說空窗期只有1分鐘。實戰中搭配其他buff技能幾乎可以做到無縫接軌,打王的時候特別有感。另外要提醒大家的是,這個技能的增幅效果會受到角色潛能影響,所以建議先把潛能洗好再來測試,不然數據會差很多。
最後來聊聊實際應用場景。我分別測試了單人練等、組隊打王和公會戰三種情況,發現「玄天訣」在組隊時的效益最高。特別是當隊伍裡有其他增加最終傷害的職業時,這個技能的增幅效果會產生疊加效應。有次打困難露希妲,我們隊伍帶了墨玄傳授,整體輸出直接多了將近四成,真的不是開玩笑的強。
新手必看!墨玄傳授技能怎麼點最划算,這篇就是要來幫剛入坑的玩家解決最頭痛的技能配置問題。墨玄這個職業技能樹超級豐富,但點數有限的情況下,怎樣分配才能讓練功打王都順手呢?今天就來分享我的實戰心得,保證讓你少走冤枉路!
首先要知道墨玄有分「輸出型」和「輔助型」兩種主流玩法。如果你是喜歡衝第一線的玩家,建議優先點滿「玄天破」和「墨影連擊」,這兩招冷卻短、傷害高,清怪效率一流。特別是「玄天破」附帶的擊退效果,在副本裡超級實用,可以幫隊友創造輸出空間。輔助型的話就要投資「墨守成規」和「玄靈護體」,團隊BUFF效果明顯,組隊時會很受歡迎。
這邊整理幾個必點技能的重要數據給大家參考:
技能名稱 | 類型 | 推薦等級 | 效果 |
---|---|---|---|
玄天破 | 主動 | MAX | 造成280%傷害,擊退敵人 |
墨影連擊 | 主動 | MAX | 3段攻擊總和320%傷害 |
墨守成規 | 被動 | Lv.5 | 全隊防禦+15% |
玄靈護體 | 主動 | Lv.3 | 為隊友施加吸收傷害護盾 |
再來講講容易被忽略的細節。很多新手會犯的錯誤就是太早投資「墨染八方」這種大範圍技,雖然看起來很帥,但其實耗魔高、冷卻長,前期點數吃緊時效益很差。建議等到70級後再考慮補滿。另外「墨步」這個位移技能至少要點1級,趕路躲招都方便,但不用急著點高,先把主力輸出或輔助技撐起來比較重要。
最後提醒大家,技能重置券在遊戲裡不算太難取得,所以不用太緊張點錯。建議每10級就檢視一次技能配置,看看有沒有需要調整的地方。特別是轉職後會解鎖新技能,這時候就可以把一些過渡期的技能洗掉,換成更強力的招式。記住一個原則:優先確保有1-2招可以穩定輸出的核心技能,再來考慮其他功能性招式。
今天要來跟大家分享墨玄傳授技能在打王時的實際應用技巧,這些都是我在遊戲中實戰累積的心得,保證實用又接地氣!墨玄這個職業的技能組真的很特別,用得好可以讓你在打王時輕鬆不少,下面就來詳細解析幾個關鍵技能的應用時機和搭配方式。
首先要知道墨玄的「玄冥護體」這個技能,它不僅能減傷,還能反彈部分傷害給BOSS。我通常會在王放大招前2秒開,這樣剛好能吃到最痛的傷害。搭配「幽冥步」的位移效果,可以完美閃避後續的連招,這招在打會放地板技的王特別好用。記得要隨時注意王的動作前搖,每個王出招前都會有特定動作,多打幾次就能掌握節奏。
這裡整理幾個常用技能的冷卻時間和最佳使用時機:
技能名稱 | 冷卻時間 | 適用時機 |
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玄冥護體 | 25秒 | 王放大招前2秒 |
幽冥步 | 8秒 | 閃避地板技或拉距離 |
噬魂咒 | 12秒 | 王破防時爆發輸出 |
暗影纏繞 | 30秒 | 控場小怪或斷王技能 |
再來說說「噬魂咒」這個主力輸出技,最好等王被隊友控住或是破防時再放,傷害會差很多。有時候看到新手一進場就狂按這個技能,結果打在王的減傷階段真的很浪費。另外「暗影纏繞」雖然冷卻長,但拿來斷王的關鍵技能或是控場小怪都超好用,記得要留著應急。
走位方面,墨玄雖然是近戰但機動性很高,打王時不要傻傻站樁輸出。我習慣用「幽冥步」繞背,很多王的正面技能範圍都很大,但背後相對安全。特別是那種會扇形攻擊的王,繞背打可以減少很多不必要的損血。如果團隊有補師,記得要跟補師保持好距離,太遠吃不到補,太近又容易一起中招。